() 溪水潺潺,月色清冷。

白薇指尖轻弹,一块扁平的鹅卵石贴着水面飞出,划出一串急促而规律的涟漪,嗒嗒嗒地跳向对岸。

这是简单节奏,清晰可辨,如同她最初刻板的之字形移动。

她又拾起一块稍大的石头,在手中掂了掂,没有立刻掷出。

而是等待第一串涟漪即将消散时,才手腕一抖,石头以更刁钻的角度斜射入水,入水点恰好在前一串涟漪的波谷处。

噗通!

新的涟漪炸开,与旧涟漪残余的波纹激烈碰撞、交织,水面顿时乱成一团,再也看不出最初的规律。

白薇低声自语,“嵌套节奏,用第一个明显的规律吸引注意,在对方适应并试图预判时,用第二个打破规律的节奏制造混乱。”

她反复尝试着不同的角度、力度和时机,有时让第二块石头紧跟着第一块,形成连续的变奏。

有时则延迟片刻,制造停顿后的突袭。

有时甚至让第二块石头砸在第一块石头激起的浪花上,形成更剧烈的干扰。

渐渐地她不再满足于两块石头,三块,四块……

她开始尝试更复杂的组合,模拟更动态的战场变化。

然而,随着推演的深入,一个根本性的问题浮现出来,无论她构思的战术多么精妙,都需要足够的速度,以及变化能力去执行。

她设想用一连串快速的、方向多变的假动作迷惑对手,最后接一个反向的、爆发性的真突破。

但如果她自身的移动速度不够快,假动作不够逼真,爆发力不够强,那么这个战术就是纸上谈兵。

水箭鱼会轻易看穿她的缓慢变向,或者在她真突破时轻松追上并拦截。

比如,她计划利用池壁反弹进行高速折转,创造视觉死角。

但如果她蹬壁的爆发力不足,折转速度不够快,那么所谓的死角根本不存在,她只会成为更容易被预判的靶子。

“身法……速度……”

白薇凝视着水中渐渐平复的涟漪,眉头微蹙。

她之前过于注重节奏,欺骗这些战术层面的东西,却忽略了一个更基础的事实,任何精妙的战术,都需要扎实的身体能力作为支撑。

没有足够快的速度,就无法在对手反应过来之前完成突破。

没有足够灵动的身法,就无法做出那些匪夷所思的假动作和变向。

没有足够强的爆发力,就无法在关键时刻瞬间脱离险境。

她的【再生】保证了她的生存底线,但并没有赋予她超凡的速度和敏捷。